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Unity3d 动态加载场景物件与缓存池的使用

聊聊Unity3d动态加载场景物件那些事儿。 众所周知,在策划或美术设计完游戏场景地图后,一个场景中可能会存在成千上万个小的物件,比如石头,木箱子,油桶,栅栏等等等等,这些物件并不是游戏中的道具,仅 ...

Sat Jan 13 03:18:00 CST 2018 2 840

 
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